就游戏资料里的列车组角色,一个个脸上都写着我以后必有sp的字样。
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他也可以。
保障剧情出场率,没有比成为主角团一员更明智的选择。
伶舟轻打响指,开始着手捏人。
捏自己。
不算游戏主角,列车组有智识、巡猎、存护、虚无四个命途。
少同谐和丰饶。
一个辅助位,一个生存位,都是回合制游戏的底层逻辑之一。
都能选。
综合考虑下,大众玩家在回合制游戏内,更需要一个靠谱的免费生存位。
至于同谐,未来可以做成限定。
就定丰饶了。
参考开服四星角色素质与机制,伶舟左修右调,很快完成从技能到星魂的设计。
背景故事不需要思考,过往真实经历足矣。
要诙谐有诙谐,要刀有刀,取决于后续剧情要不要展开,目前不用费心思。
随其后是光锥、各项基础数值、美术相关资源的设计。
美术包括建模、技能表现力、战斗头像、立绘、证件照、星魂图等等之类。
还有最重要的特色——
下毒。
还是众所周知,四星角色不会完美,或多或少存在缺陷。
譬如攻高低防的玻璃大炮台,又或是高辅助力的卡手便秘人。
伶舟找到审核bug,对自己下了个无关紧要的毒。
甚至,还可以算成能让人会心一笑的反差小彩蛋。
【宿主,星魂图未审核通过。】
”哪个星魂?“
【魂,要脱上衣……】
伶舟一把扯掉上衣,露出极具代入感的健美身材。
闭上双眼,手掌悬在下巴底,接住滑落的泪滴,营造出令人心疼的破碎感。
先从星魂小埋一刀。
【审核通过,游戏提前公测,请宿主选择合适的时机参与到剧情内,祝您愉快】
伶舟:?
好好好,这么玩是吧?
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