忽然听到了什么奇怪的动静,冒险者扭头一看。
一颗半人高的倭瓜正面色不善的盯着他。
美食区域正式与原本的沼泽区域,现在的法兰要塞分了家,被安排在了森林区域的一侧,这下子画风总算是搭调了。
毕竟原本的设计就像是公共厕所旁边建了个饭店一样,怎么看都有股怪怪的感觉。
美食区域看上去似乎没有什么变化,但每一个进入这里的冒险者却感觉到了不同之处——安全区似乎变得不再那么安全了。
虽然烤全猪、喇叭狮等会主动袭击人的大型魔物依旧被河流阻隔着,但安全区内增加了一些一不小心就会让人受伤的东西。
如果在草丛中不注意脚下就会踩到土豆地雷、侵犯倭瓜的领地就会遭到无情碾压、看起来人畜无害的卷心菜会暴起伤人。
这些变化把进来的冒险者打了个手足无措,但总有人会现盲点:
“只要不靠近这些东西我们就是安全的!”
没错,只要能分辨出哪些东西是有危险的,不去靠近,那么安全区就还是以前那个安全区。
但靠近也不是个坏事,因为有危险的食材附近往往存在着价值更高的东西,只存在于危险区的生命榴莲如今在安全区被一圈土豆地雷包围着,如果敢于冒一点点风险的话,冒险者可以获得危险区甚至危险区才会出产的高级食材。
但安全区的高级食材数量极其稀少,想要获得更多的话还是得深入美食区域。
至于深处又出现了什么,那只有等待探索才有机会现。
而除了食材位置的变化之外,美食区域还有重大的变化。
“。”
有的冒险者和面前胖胖呆呆的黄色鸭子大眼瞪小眼,两个人谁都不先做出动作,宛如在玩一二三木头人。
“你干嘛呢?”她的同伴奇怪道。
“这只魔物不会攻击我诶,”冒险者惊讶道:“我是驯兽师,我从它的眼中看不到任何对我的攻击欲望,太奇怪了。”
“它不打你难道不算是好事?”????“这不一样!”冒险者反驳道:“只要是魔物,哪怕最低级的都会对其他生物怀有戒心,我从这只鸭子眼中看不到任何戒心,只有一股。”
“一股什么?”
“清澈的愚蠢。”
可达鸭看着面前的冒险者,感觉对方不像是在说它的好话,于是一个头槌撞在了冒险者腿上。
“哇,它开始攻击我了!”
“这是个陷阱,快跑!”
除了呆呆的可达鸭,冒险者们在美食区域中相继现了:
身躯是香喷喷面包的狗仔包、成群结队的大针蜂、闻之色变的臭臭花、伪装成树丛的椰蛋树、在水边扑腾的鲤鱼王
没错,先前在森林区域游荡的宝可梦被转移到了美食区域之中!
美食和宝可梦,这两个轻松的画风还挺融洽,放在一起也没什么违和感。
而这一操作也正式让宝可梦出现在了大众的视野里。
先前宫奇英还很奇怪,明明他在森林区域里布置了一些宝可梦,但是外界却没有出现除了维尔德、罗杰尔之外收服了宝可梦的人呢,甚至连话题度都没有。
后来才现是因为森林区域中混杂的魔物太多了,死在谁的手上都是个死,宝可梦丢进去就跟石沉大海一样。
再加上大部分宝可梦虽然会攻击人造成麻烦但不会杀人,大家对宝可梦的印象就更低了。
宫奇英在现了问题之后就转变了思路。
刚开始的设想是用宝可梦的特性去辅助其他魔物坑人,现在的话在保留原本设计的情况下,选择一些人畜无害但是可可爱爱的宝可梦当做奖励去吸引人。
召唤一位熔炉骑士的精神力可以召唤上百只花瓶宝可梦了。
再给获取宝可梦的方式加上一些限制,比如精灵球被强力但算不上精英的魔物看守、强行带走宝可梦只会在出传送门的时候消失、恶意攻击宝可梦会迎来强大魔物的袭击等等。
这也是一笔稳赚不赔的生意。
但只做阴间设计坑害冒险者也是个稳赚不赔的生意,为什么还要分心去整另外的东西呢?