于是,明明游戏刚开服没多久,却已经有不少玩家喜欢上伶舟。
……
受到玩家喜欢,就能慢慢拥有一批厨子。
对伶舟本人来说,信仰收集不就开始了么?
只可惜,进度是多少根本不可见。
只有一串串信仰增加几百,或几千的数字。
就算增加到一百万又怎样,根本不知道总进度。
比如这一世的信仰值,目前有个左右,且在缓慢上涨。
对此唯有一语:坑爹系统。
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好在,这次并不需要他当救世救难的行者。
只要顾好列车组的同伴便好,其余人纯看心情。
某些时候遇到大场面,还可能有心无力。
每一世拥有的力量,全都会随着生命的结束而消失。
能够保留下来的,唯有最初那一世的力量。
也是整片寰宇,只有他一人具备的遗留力量。
实力增长到一定程度,对这份力量的掌握也就更深,能挥出更强的战斗力。
之前对瓦尔特说的恢复不到三成能力,并非谎言。
实际上,连一成都还差得远。
毕竟…那可是已殒命途遗留的全部。
不具备星神位格,就像刚满周岁的婴儿妄图举起重达万钧之物那般。
强来的下场只有一个:被压得粉身碎骨。
要如何增强实力?
简单,当世收集的信仰越多,就越强。
对伶舟而言,未来路途很清晰明确。
玩家眼中的主角是星或穹,他只要对主角好,稳住人设,足够。
玩家代入感这块,可不能去破坏。
“系统?”
【孩儿在,爸爸请说。】
“能不能制造一些奖励,譬如星琼专票之类的游戏资源?”
【可以,不过需要消耗这一世的信仰值兑换,清单请过目。】
一大堆游戏资源列出,琳琅满目。
“逆子,你居然还敢吃回扣?”
兑换等价o星琼的专票,一张居然要ooo信仰值?
【冤枉啊亲爹,孩儿做不到无代价凭空生成资源……】
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