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第206章 死亡之风(第2页)

就周景的经验来看,技能数量低于三个或者过二十个的boss强度都非常高。

熔岩打击这个技能周景知道,就是猛击地面,制造熔岩裂隙,熔岩裂隙会喷射一些熔岩球。

而火焰打击,则是一个周景从来没有见到过的技能。

在仔细查看之后,现这个技能可能是‘闪电打击’的变种。

在进行攻击的时候,可以挥舞出大量元素投射物,这些投射物在进行弹射之后甚至会自动索敌。

由于这个机制存在,所以周景也没法确保自己能以身法躲过boss的攻击。

所以周景在进行判断之后,索性就直接开启了解放姿态!

序列神力虽然并没有正常神力那种可以引动情绪的力量,但却透露出一种干净的气息。

这种气息周景原本的也仅仅是感觉熟悉,但经过这么多次解放姿态的使用之后,周景大概也明白序列神力的气息怎么一回事了。

那正是‘返璞归真’的气息。

又或者说,返璞归真没有任何气息。

是返璞归真将原本斑杂的情绪,给净化为了最纯粹的神力。

这种纯粹的神力,对于任何生物都是一种诱惑,因为这相当于是没有副作用的补药。

也正是由于这个原因,只要开启了解放姿态,序列之主也会自带嘲讽一般,受到怪物的围攻。

特别是可以感知情绪,渴望嫉妒扭曲的裂隙恶魔,他们的仇恨几乎锁死在了周景身上。

周景开启解放姿态的一瞬间,原本像是雕塑一般的boss猛的抬起了头,单手就举起了手中的重剑,向着周景一指,划拉一声,所有禁卫军盾牌一放,向着周景动了冲锋。

而这个时候周景轻轻触碰了已经被自己召唤出来的裂隙。

觉醒·时空裂缝也是周景的技能,所以解放姿态之下周景自然也可以对其进行微调。

周景的调整便是在开启裂隙的时候,裂隙会吸收周围的灵魂来维持更长时间的开启。

禁卫军整齐划一的奔跑声与不断扩大的恶魔嘈杂之声形成了鲜明的对比,而两者的目标,都是周景。

亚空间恶魔向着周景扑来,被周景挂上了灵魂吸取和瘟疫。

死亡开始扩散,但却很少生爆炸,如果怪物可以看到血条的话,便可以现,大量的怪物在血量低于一万的时候灵魂吸取的伤害居然骤降,大概每秒只有1oo点出头的样子。

这是周景延长了灵魂吸取持续时间,降低了伤害,总伤害其实是没有生变化的,只要周景愿意,也可以随时将这种变化给复原。

周景要的就是这些怪物按照自己定好的时间才死。

阎王叫你三更死绝不留你到五更,早于三更其实也是不行的。

赋予死亡并没有什么,无论是屠夫还是孩童,都可以对比自己弱小的目标做到。

但赋予死亡意义和更多价值,却是只有少数人才能办到的事情,而处于解放姿态的周景,恰好就可以做到这一点。

可以说,序列之主在开启解放姿态的时候已经可以被看做是‘半神’了。

周景快进行闪现,裂隙与亚空间恶魔相识一道扭曲的披风一般在周景身后呼呼作响,虽然出的声音污秽不堪,但死神又何时在乎别人的看法,他会平等的带走所有生命。

周景一个闪现进入了禁卫军群,亚空间恶魔也终于与禁卫军群撞在了一起。

那些已经是丝血的恶魔体内潜伏的灵魂吸取瞬间爆,灵之语三次触判定!

仅仅是一瞬间,纯由稀有级怪物组成的军阵便被破了。

犹如周景巨大披风一般的鲜红还在扩散,向着那一位已经拔出剑冲锋的赤甲将军。

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